Question:
Comment la loi du carré inverse se rapporte-t-elle à la douceur de la lumière pour les portraits?
Wendy
2016-05-10 23:51:06 UTC
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Je suis un peu confus. Je comprends que si vous voulez un éclairage doux pour les portraits, vous devez utiliser une grande source de lumière par rapport à la taille de votre sujet. Donc, j'ai pensé qu'en rapprochant la source de lumière du sujet pour l'agrandir, la lumière serait plus douce que si la source de lumière était éloignée. J'ai regardé un merveilleux tutoriel youtube de Mark Wallace sur la loi du carré inverse. C'est là que la confusion entre en jeu.

Il me semble que dans sa vidéo, il montre comment une lumière qui est placée près du sujet, disons à quelques mètres, aura une lumière bien plus grande que celui où la lumière est plus éloignée. Par conséquent, avoir la lumière à proximité du sujet semblait le rendre plus contrasté. Comme je le vois moins doux.

Il y a deux questions sur lesquelles j'espère que quelqu'un pourra m'aider:

  1. La plupart des tutoriels montrent que lorsque vous photographiez un portrait, là où le regard doit avoir une lumière douce, ils fixent les lumières à environ 6 à 10 pieds du sujet, est-ce dû à la loi du carré inverse?

  2. Que me manque-t-il ici?

Je vais essayer de faire quelques schémas pour ma réponse, mais si la vidéo est celle que inkista a postée, elle a une erreur métodologique: les murs du studio sont blancs, donc la lumière ambiante rebondie de la même softbox illumine le visage.
Cinq réponses:
Stan
2016-05-11 11:40:52 UTC
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Sans entrer dans les mathématiques de la situation qui est couverte par d'autres avec des graphiques et des équations, permettez-moi d'essayer de clarifier la différence entre ces deux aspects différents de l'éclairage.

Quantité et qualité .

La quantité ou la quantité de lumière est déterminée par la distance parcourue par la lumière. Toutes choses étant égales par ailleurs, plus la distance est courte, plus la quantité de lumière tombe sur le sujet. La loi du carré inverse fait référence à cet aspect. Les formules et les graphiques tentent de quantifier le changement d'intensité avec la distance.

La qualité de la lumière est déterminée par la taille relative de la source. Généralement, le plus gros est le plus doux. Certains se réfèrent à la lumière douce comme «enveloppant» le sujet. La transition de la lumière claire à l'ombre d'une source douce est progressive et fluide. Lorsque le diamètre de la source diminue jusqu'à un point, les ombres «durcissent» et projettent des ombres nettes et brusques. À mesure qu'une source s'éloigne du sujet, son diamètre par rapport au sujet diminue également.

CONSEIL:
Les f / # sur le barillet d'un objectif peuvent être utilisés pour juger la profondeur de chute de la lumière - sans calculatrice - en raison de l'application de la loi du carré inverse.
De 2,8 à 4 pieds, la lumière va tomber 1 arrêt.
De 4 à 5,6 pieds, la lumière tombera d'un autre arrêt
De 5,6 à 8 pieds, la lumière tombera d'un autre arrêt
De 8 pieds à 11 pieds, un autre arrêt, et ainsi de suite.

En utilisant ce CONSEIL, vous pouvez voir que mettre un modèle à environ 1,80 mètre de la source donne au photographe une zone de lumière complète de 2 1/2 pieds de profondeur qui a moins d'un arrêter de tomber. Ceci est bien dans le rapport d'éclairage et la plage de lumière flatteuse pour les portraits. (Ceci est une application de la loi de l'inverse-carré)

Supposons que le sujet soit une pièce d'équipement de 3 pieds de large. Placer le sujet à 8 pieds de la source garantit que du point le plus proche au point le plus éloigné de l'équipement se trouve à un arrêt, bien dans les proportions d'éclairage acceptables pour les brochures imprimées de photographie de produits. (Ceci est un autre exemple de la loi de l'inverse-carré)

Michael C
2016-05-11 00:22:55 UTC
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"Lumière douce" est un terme utilisé pour désigner la lumière qui produit des ombres diffuses plutôt que des ombres distinctes. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas avoir certaines zones très sombres et d'autres très lumineuses lorsque vous utilisez une lumière douce. Cela signifie simplement que les transitions entre les zones claires et les zones sombres sont plus progressives et moins distinctes.

La raison pour laquelle vous souhaitez obtenir la lumière aussi près que possible du sujet lorsque la lumière douce est souhaitée n'a rien à voir avec faire avec la règle du carré inverse. Au contraire, c'est parce que plus la source de lumière est proche du sujet, plus elle devient grande en termes de taille angulaire de la lumière mesurée à partir de la surface du sujet. Si vous avez une boîte à lumière à quatre pieds du sujet, elle remplit deux fois la distance angulaire comme le ferait la même boîte à lumière lorsqu'elle est placée à huit pieds du sujet. Pour obtenir la même luminosité, vous devez réduire la puissance de la lumière d'un arrêt pour compenser la distance la plus proche.

La raison pour laquelle une lumière placée plus près d'un sujet aura une plus grande chute est parce que le rapport entre la distance de la source lumineuse et la partie la plus proche du sujet et la partie la plus éloignée du sujet est plus grand que lorsque la source lumineuse est plus éloignée du sujet. Pensez-y de la même manière que vous comprenez la compression basée sur la distance de prise de vue: lorsque vous êtes très proche d'un sujet humain, le nez peut être deux fois moins éloigné de l'appareil photo que les oreilles. Cela tend à étirer le visage. Lorsque vous êtes à 6 mètres du sujet, le nez est seulement environ 2% plus proche de l'appareil photo que les oreilles. Cela a tendance à aplatir le visage.

Il est souvent souhaitable de placer les lumières à une distance de 6 à 10 pieds du sujet, car cela permet des lignes de vue claires sur le sujet sans avoir à déplacer les lumières à chaque fois que le photographe souhaite changer la position de l'appareil photo. Le mot clé ici est lumières , plutôt que lumière . Lorsque vous utilisez plusieurs lumières des deux côtés du sujet, vous créez une lumière plus douce en plaçant plus d’une lumière à des angles suffisamment éloignés les uns des autres pour remplir les ombres projetées par l’autre lumière. Vous créez essentiellement une lumière aussi large que la distance entre les bords éloignés de chacune des multiples lumières. Pour obtenir le même effet de lumière douce à partir d'une seule lumière, vous auriez besoin que cette source de lumière unique soit suffisamment proche du sujet, ou suffisamment grande, pour occuper un angle aussi large que celui qu'occupent les multiples lumières combinées.

Je n'aime pas beaucoup le mot * rien * "n'a rien à voir avec la règle du carré inverse", car il a * quelque chose * à faire. Pas comme raison principale mais s'applique toujours.
** ... lorsqu'une lumière douce est requise ... ** Tout changement de luminosité du sujet dû à la règle du carré inverse peut être compensé en réduisant le niveau de puissance lors du rapprochement. La raison pour laquelle on rapproche une lumière * pour adoucir la lumière * n'a rien à voir avec la règle du carré inverse, elle a à voir avec l'angle de couverture. Si l'on rapproche la lumière de * augmenter la luminosité * d'une lumière déjà à la puissance maximale, alors cela a quelque chose à voir avec la règle du carré inverse, mais ce n'est pas le cas ici. Nous discutons d'adoucir la lumière, pas d'augmenter sa luminosité.
Évidemment, vous devez appliquer la règle du carré inverse pour ajuster le niveau de puissance, mais ce n'est pas la * raison * de rapprocher la lumière pour obtenir une lumière plus douce. Pas du tout!
inkista
2016-05-11 02:03:49 UTC
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En supposant que la vidéo que vous avez vue est celle-ci, regardez à nouveau l'utilisation proche / lointaine de la lumière, mais faites attention à la ligne de l'ombre sur le visage du modèle.

Notez que lorsque le modèle est proche de la softbox, que la ligne est plus large et plus floue, c'est-à-dire une lumière plus douce. Mais lorsque le modèle est plus éloigné de la boîte à lumière, cette ligne devient plus petite et plus définie, c'est-à-dire une lumière plus dure. La lumière du soleil est probablement l'une des lumières les plus dures de toutes, et donne une ligne très nette entre l'ombre et la lumière.

Donc, votre compréhension est en fait correcte: plus la source de lumière est proche, plus la source de lumière devient grande , et plus la lumière est douce.

Falloff est autre chose. Falloff est en train de passer de la lumière à l'obscurité et concerne les niveaux de lumière (pas la qualité).

Ce que la fonction carrée inverse nous dit, c'est que la quantité de chute de lumière est inversement proportionnelle au carré de la distance. Un simple graphe cartésien de la fonction y = 1 / x 2 ressemble à ceci:

inverse square function

Donc, Pensez à la hauteur de la ligne rouge comme étant la luminosité de la lumière, et à quelle distance vers la droite sur le graphique, à quelle distance vous êtes de la source lumineuse. (C'est pourquoi les mots «carré inverse» sont encore utilisés, malgré le caractère mathématique - pour décrire précisément combien d'atténuation vous avez par rapport à la distance de la lumière.)

Notez que près de 0 (c'est-à-dire quand vous êtes vraiment proche), l'atténuation carrée inverse est vraiment rapide et raide. Donc, oui, vous pouvez obtenir une grande transition des niveaux de lumière à des distances relativement petites. Lorsque vous vous éloignez, la courbe s'aplatit, de sorte que votre atténuation n'est pas aussi grande - mais le niveau global de lumière est beaucoup plus bas - ce que vous ne voyez pas dans la vidéo, car le photographe compense cela avec des paramètres d'exposition.

Alan Marcus
2016-05-11 00:46:58 UTC
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La loi du carré inversé n'est vraiment valable que pour les sources lumineuses ponctuelles. À des fins de photo, nous prenons une ampoule nue en suivant presque exactement la loi. Dès que vous placez cette lampe dans un réflecteur ou que vous la recouvrez d'un diffuseur, la chute de lumière qui en résulte ne suivra pas strictement cette règle. L'extrême serait une lumière de recherche qui émet des rayons lumineux parallèles, le projecteur projette maintenant un cercle lumineux de lumière dont la brillance reste inchangée sur des distances extrêmes.

Maintenant une source lumineuse large, si elle est assez grande, projettera une lumière qui reste constante en intensité sur une distance considérable (elle n'obéit pas du tout, à la loi du carré inverse). Ainsi, les larges sont favorisées pour produire une lumière douce. Par doux, nous entendons que les ombres projetées par la lumière ont à peu près la même intensité que leur environnement.

  1. Par la loi du carré inverse: Une lampe placée à 6 pieds du sujet projette une lumière qui mesure 100 unités (watts ou lamberts) réfléchies par le sujet. Si la distance entre la lampe et le sujet est augmentée de 6 x 1,4 à 8,4 pieds, la lumière du sujet tombe à 50 unités. Si la lampe est placée à une distance de 10 pieds et que 100 unités de lumière sont mesurées sur le plan du sujet, déplacer la lumière à 10 x 1,4 = 14 pieds, réduit la lumière à 50 unités. La valeur 1,4 est la clé. Plus la lampe est éloignée, plus la portée est longue, ce qui permet une réduction de 50%. Étant donné que les vallées et les projections du visage ne font qu'un pouce ou moins, les différences d'énergie lumineuse entre les deux extrêmes sont minimes. Ainsi, une lampe éloignée est moins dure.
  2. Il vous manque que plus la distance de la lampe est grande, plus la distance est longue pour faire une différence de 1 f / stop, ce qui correspond à une diminution de 50% du niveau de lumière.
    Factorielle: Une lampe obéit à la loi du carré inverse. Multiplier la distance lampe-sujet par 1,4 calcule la distance lampe-sujet qui se traduit par une diminution de 50% (1 f / stop). Diviser la distance sujet-lampe par 1,4 calcule une distance lampe-sujet révisée qui se traduit par une augmentation de 100% de la lumière (1 f / stop) sur le plan sujet.
WayneF
2016-05-11 01:56:43 UTC
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La loi carrée inverse ne concerne que l'intensité de la lumière. 2x plus éloigné est 1/4 plus brillant. Ce n'est PAS DU TOUT que des sources ponctuelles, mais aussi des boîtes à lumière et des parapluies, SI vous ignorez le tissu et mesurez la distance par rapport au tube flash. Il y aura bien sûr des arguments stupides, mais la loi du carré inverse n'est PAS mesurée à partir de la surface du tissu, le tissu n'est pas la source de lumière. Seuls les étudiants en mathématiques qui étudient le calcul aiment considérer l'écran plat. :) Les photographes ont des préoccupations différentes. Et nous utilisons généralement plus facilement des photomètres au lieu d'un ruban à mesurer.

La lumière douce correspond à la largeur du diamètre de la lumière. C'est bien plus qu'une simple diffusion. Nous pouvons utiliser une grande lumière, ou la placer à proximité la fait paraître plus grande, comme vu par le sujet, si douce est à la fois proche et grande. Il est assez difficile d'obtenir trop de gros ou de près.

Voir http://www.scantips.com/lights/flashbasics3.html

  Une lumière à une distance égale à la moitié de son taille: vue à 90 degrés de largeur Une lumière à la même distance que sa taille: 53 degrés de largeur (ce sera une lumière assez douce) Une lumière à 2x la distance que sa taille: 28 degrés de largeur Une lumière à 5x la distance que sa taille: 11 degrés largeur Une boîte à lumière de 8 pouces à 6 pieds (9x): environ 6 degrés de largeur Une tête de flash de 2 pouces à 9 pieds (50x): environ 1 degré de largeur Notre Soleil (865000 miles de diamètre, 107x): taille de 0,5 degré La trigonométrie: degrés d'angle = 2 arc tan (rayon / distance) 

Ainsi, une taille de lumière d'un pied de diamètre placée à 10 pieds du sujet est vue par le sujet comme étant 2 arc tan (0,5 / 10) = 5,7 degrés de large, ou de 2,8 degrés de chaque côté.

Mais une lumière de quatre pieds placée à 2 pieds du sujet est considérée comme 2 arc tan (2/2) = 90 degrés de large. Donc, cette lumière provient également de 45 degrés de chaque côté du sujet, au-dessus et en dessous également, et donc tous ces rayons lumineux angulaires remplissent eux-mêmes les ombres faites par tous les autres chemins, et s'enroulent même derrière le sujet dans une certaine mesure. . C'est pourquoi «grand» et «proche» est la définition de la lumière douce.

Donc, simplement mettre un diffuseur sur la petite lumière n'est PAS du tout la même chose que doux. Mettre un diffuseur sur une petite lumière ne fait que disperser la lumière vers l'extérieur de sorte que la plupart d'entre elles passent complètement à côté du sujet. Il n'a pas de diamètre pour orienter une lumière latérale vers le sujet, pour remplir les ombres créées par d'autres chemins de lumière.

Donc oui, la loi du carré inverse affecte le degré de lumière tombant derrière et devant le sujet . Une plus grande distance donne moins de chute. Mais une plus grande distance est le gouffre absolu pour la douceur.

Si vous utilisez de minuscules lumières (flashs nus), la douceur n'a pas d'importance, et 6 à 10 pieds pourraient avoir l'avantage de chute que vous mentionnez. Une pièce peut avoir besoin de beaucoup de profondeur, mais un portrait humain n'a besoin que d'un pied environ, ce n'est pas grave. La profondeur de champ de mise au point est sûrement plus importante.

Mais de grandes lumières de 6 à 10 pieds sont de mauvais conseils pour les portraits. La meilleure règle pour les softbox et les parapluies pour les portraits est «aussi près que possible» (c'est-à-dire juste assez loin pour les garder à peine hors de la vue de la caméra). Je dirais que 4 ou 5 pieds devraient être facilement possibles pour le tissu de parapluie et 2 ou 3 pieds pour les softbox, ce qui donne à ces grandes lumières une apparence énorme ... et douce.

La même taille de lumière que sa distance est une bonne règle de base pour offrir une douceur décente. Une lumière de quatre pieds à quatre pieds fonctionne très bien.

La lumière principale est placée peut-être à 45 degrés de haut et de large, pour créer intentionnellement des ombres de modélisation. Ces ombres peuvent cependant être assez sombres.

Nous utilisons donc une lumière d'appoint, qui doit être frontale, pour éclairer faiblement et remplir partiellement les ombres que voit l'objectif de la caméra (et ne plus faire d'ombres). Le rapport d'éclairage est le rapport de ces deux intensités lumineuses (visibilité des ombres restantes, un certain degré est souhaitable). Mais la lumière de remplissage est frontale et doit donc être de retour près de la caméra pour que la caméra puisse voir autour d'elle. Au-dessus de la caméra est un bon endroit pour cela. Mais il ne fait que remplir quelques ombres sombres, et parce que le frontal ne crée spécifiquement aucune nouvelle ombre, l'adoucissement n'est PAS son problème (pas d'ombres à adoucir).

Surpuissant ce point, la lumière de remplissage est proche comme possible à l'axe de la lentille, éclairant exactement ce que la lentille voit, de sorte qu'il ne fait aucune ombre visible à remplir. Il éclaircit simplement les ombres principales existantes que l'objectif voit.

La lumière principale doit être grande, proche et douce.

Oui, le plan de tissu devient la source de lumière. Une réflexion diffuse devient la source lumineuse.
Je savais que ça arriverait. :) Si vous mesurez à partir du tube flash réel, alors la loi du carré inverse fonctionne très bien (elle doit tout simplement, puisque ISL ne concerne que les angles de triangle similaires du tube flash). Mais si vous mesurez à partir du tissu, vous vous trompez et vous rendez les choses vraiment difficiles. Vous devriez vraiment essayer cela vous-même pour comprendre, mais voir http://www.scantips.com/lights/flashbasics.html#sb
En fait, la même loi des carrés s'applique, mais elle a une autre variante mathématique qui est la * aire *, qui fournit une série de problèmes * angulaires *, ce qui implique probablement l'utilisation d'intégrales pour résoudre, mais encore une fois, la loi générale des carrés s'applique. ; 0)
Un test simple. Dans une pièce où la lumière du soleil brille sur un mur blanc, mesurez cette lumière incidente (celle qui est réfléchie) Et vous voyez la goutte avec la distance ... La source de lumière est le mur, pas le soleil à des millions de kilomètres.
Mais j'aime votre explication angulaire.
Certains prétendent bien sûr que l'ISL ne concerne que les sources ponctuelles. :) Mais honnêtement, vous devriez vraiment essayer ceci avant d'en dire trop. Sur ma grande boîte à lumière, 7 pouces devant le tissu sont à 2 pieds du tube flash. Mètre là, qui est de 2 pieds. Ensuite, à 4 pieds (du tube flash), il y aura une baisse de 2,0 arrêts, et à 8 pieds, une baisse de 4,0 arrêts, etc. Ensuite, revenez et expliquez en quoi le tissu est un facteur. :) Les pertes de tissu ne sont qu'une fonction d'étape et une constante. Les parapluies réfléchis sont les mêmes, vous devez ajouter les deux longueurs de chemin à travers la tige, pour être la distance réelle du chemin vers le tube flash. ISL fonctionne très bien.
La puissance du flash est un problème supplémentaire. Mon commentaire est très précis. Le tissu ou un mur blanc devient la source de lumière. De toute évidence, la distance entre le flash et le mur affecte la puissance du flash lui-même. Je ferai quelques schémas plus tard, probablement ce week-end.
J'espère que vous allez et devriez réellement le configurer et l'essayer. Cela fonctionne et ne peut pas être expliqué.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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